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术语 · 架构

鸟瞰图表征

BEV (Bird's-Eye View)

把多摄像头视角融合到统一的鸟瞰空间,降低对高精地图的依赖。

会上可能听到:“我们是 BEV 无图方案。——BEV 解决了什么,无图又是什么意思?”

它到底是什么意思

技术路线上,2021 以前靠高精地图提供强先验;2022 年 BEV 解决多视角融合,让系统不必依赖预先采集的地图;2023 年 Occupancy 补上「不规则形状障碍物」;2024 年走向端到端;2025 年是 VLA。

BEV 的核心机制:用一组 BEV query 表示鸟瞰空间,通过 spatial cross-attention 从各摄像头图像采样信息,再通过 temporal self-attention 融合历史帧提升速度和动态感知。

机制图解

  1. 01多路摄像头各看一个方向
  2. 02BEV query 采样每个鸟瞰位置主动去图像上取信息
  3. 03时序融合叠加历史帧,估速度
  4. 04统一鸟瞰图供检测 / 地图 / 规划共用
BEV 是「无图方案」的地基——不再依赖预先采集的高精地图,改为实时拼出一张鸟瞰世界。

容易搞混的地方

常见误解

无图方案完全不用地图

正确理解

通常是弱依赖:复杂路口、主辅路往往还留着 SD 级导航先验

常见误解

BEV 是一种传感器

正确理解

它是一种表征方式——把多个摄像头的画面融合到统一的鸟瞰坐标系里

看懂之后可以追问

  1. 无图方案在哪些场景下仍然需要地图先验兜底?「无图」通常是「弱依赖地图」。路口拓扑复杂、主辅路这类场景往往还留着 SD 级先验,问清楚才能排布测试范围。
  2. 时序融合用了几帧历史?摄像头被遮挡或者脏了的时候表现怎么退化?BEV 的动态感知能力很依赖时序融合。传感器退化下的表现决定了雨雪天和脏污场景的可用性。

接着看

  • 占据栅格——用空间中每一块「有没有被占据」来表达障碍,解决检测框只能识别规则形状物体的问题。
  • 两段式——第一段输出结构化世界(目标、车道线、交通灯),第二段基于它生成轨迹——用信息压缩换可解释和可控。

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出处:课程学习总纲 总纲 §3.1